언리얼엔진 2

언리얼 엔진으로 "경회루 3D 복원"

환이와 필이가 언리얼엔진으로 3D로 복원한 경회루입니다. 필이는 홈스쿨을 하며 3D를 유튜브와 인터넷 강의를 들으며, 거의 독학으로 배웠습니다. 이제는 3D구조물 만드는 것, 건축물을 만드는 것쯤은 거뜬히 해냅니다. 아빠와 함께 경복궁 경회루 만드는 것에 몰두하여 스스로 설계도면을 찾아가며, 한옥 건축의 용어나 방법 등을 공부해 가며, 경회루의 구조물을 세웠습니다. 이 작업을 위해 경복궁에 많이 드나들며 자료 수집을 했고, 우리나라 건축의 아름다움을 알게 되는 계기가 되었습니다. 처음 구조 건축부터, 일일이 그려서 넣은 단청, 돌과 연못의 텍스쳐까지 열심히 작업한 결과물입니다. https://youtu.be/AzVgHPUiqzs?si=wlW3atJLviGUqHhk 경회루 경복궁 근정전 서북쪽 연못 안에 ..

언리얼 엔진으로 영화만들기 첫번째 '우뢰매' 테스트 영상 완

https://youtu.be/F3SmJLxtheM 언리얼로 만드는 영화 테스트 첫번째! - 우뢰매 - 언리얼 엔진을 통해 영화를 만들 수 있는지 알아보기 위해 우뢰매를 테스트 영상을 만들어 보았다. 언리얼은 영화를 만들기 좋은 특징을 갖고 있는데 그중에서도 리얼타임 렌더링은 매력적이다. 특히 에픽에서 제공하는 메타휴먼은 놀라울 정도로 정교하고 애니메이션을 만드는데 손색이 없다. 움직임은 모션캡쳐를 활용하면 되는데 여러업체에서 저렴하게 만드는 방법이 나오고 있다. 지금은 약간 부족하더라도 1년정도 후면 괜찮을 것이라 생각한다. 단점으로는 수없는 에러가 있다. 도대체 왜 생기는지 알 수 없는 에러들이 괘롭혔지만 우뢰매를 통해 노하우가 많이 생겼다. 앞으로 이러한 노하우도 영상으로 만들 예정이다. 캐릭터는 ..

hwan 이것저것 2023.01.30